萨恩:万塔都市 Sharn
第六章 英雄与魔法
装备与商品
装备
各国的商人和旅行者都会来到萨恩。因此,许多不寻常的物品和材料都可以在萨恩市场上找到——无论是合法的还是暗地里的。在萨恩流传一句话:“只要是能买到的,就能在萨恩买到。”
这个部分展示了在萨恩能买到的最小的一块。
炼金物品
以下物质中的每一种都可以用炼金术来制造。手艺(炼金术)检定DC在下表。
艾莲的滋补品:这种肮脏、浑浊的液体是在Shae Lias的龙葵(大写了,不知道是特指地点还是店名)里供应的。它的设计是为了补充黑眼,增强视觉的力量,但也增加了饮用者的风险。在接下来的一个小时里,如果一个角色喝下了一杯艾莲的滋补品,他在所有的豁免下将受到-2环境惩罚;如果豁免检定是为了抵抗darkeye的影响,这个惩罚会增加到-4。
艾莲的滋补品有一种强烈的,非常不舒服的味道,要产生效果需要完整的剂量(4盎司).
黑眼:这种最强的毒药是在Shae Lias的龙葵里供应的。这种炼金物质作为摄入型毒素:DC12,初始伤害瘫痪,后续造成1点体质伤害。但是,如果受害者对他的后续伤害的豁免失败了,瘫痪继续,他必须在一分钟后再进行一次检定。如果他失败了,他仍然瘫痪,再失去一点体质,并且必须在接下来的一分钟后再检定一次。这种情况一直持续到受害者成功通过豁免为止。
在瘫痪期间,受害者处于生死边缘。一些受害者看到了他们过去的景象,而另一些则听到了逝去的朋友和家人的声音。这种体验让受害者感受到来自外界的辐射。在使用暗黑魔法后的一个小时内,施放任何一种死灵系法术时,受害者将获得+1有效施法者等级。施展死者交谈的时候,这个值增加到+5。
黑眼是非常苦的,要产生效果需要完整剂量(2盎司)。
心流:这种清澈的液体是一种强大的催情剂,通常在火光区和其他类似的红灯区可以找到。它主要是提高感觉,但它也让使用者容易受到诱惑。在使用“心流”后的三个小时内,一个角色在对魅惑人类、暗示或其他激发爱情或信任的影响心灵效果的豁免中会受到-3的惩罚,在对抗交涉或唬骗的察言观色检定中会受到-3的罚值。如果一个角色在不知情或违背自己意愿的情况下接受了一定剂量的心流,他可以通过一个DC15的强韧豁免来抵抗这种效果。
物品 价格 炼金DC
滋养品 5 25
黑眼 50 25
心流 15 20
商品
这些是对萨恩的冒险家和其他角色有用的杂项物品或装备。
表6-2 商品
物品 价格 重量
衣服,克雷德谢尔的幻纺 见下文 见下文
西维斯家族公证文件,空白 5gp —
药水护腕 50gp 1.5lb
可恢复文件(一页) 1gp —
克雷德谢尔的幻纺:一套特别定制的克雷德谢尔服装与普通幻纺相比,就像幻纺服装与普通服装相比一样。一套克雷德谢尔服装的价格是500 gp的基础,加上两倍的标准价格。此外,它一定是为穿戴者私人设计的,这需要时间。当然,它在交涉检定上为佩戴者提供+2环境加值。此外,穿戴克雷德谢尔服饰是有一定的地位的象征;任何认识她作品的人都知道这套服装的价值。
西维斯家族公证文件,空白:西维斯家族公证文件代表着最重要的法律文件,只有少量抄录龙纹的龙纹后裔才能制造出这种独特的魔法印记。这种魔法印记使得这种文件极难伪造。然而,一些不择手段的西维斯家族成员出售引诱魔法印记的空白文件,允许伪造者或他们需要的任何文件。由于这些空白文件被用于伪造公文,所以空白公证文件被认为是违禁品。如果西维斯家族抓到一名持有空白文件的继承人,他将立即被剥夺继承权,并因叛国罪被关进西维斯监狱。
药水护腕:老练的战士们经常携带药水,但在战斗中战士可能没有空闲的手或时间来拿取特定的药瓶。药水护腕是用钢带加固的皮革带,有三个装药水瓶的槽位。戴在前臂上,可以随时不用手的使用这三瓶药水。从护腕上喝药水是一种标准动作,但它不会引发机会攻击或需要战士放下武器。
缺点是,不像隐藏的药剂,药水护腕是非常显眼的-它可以被直接攻击。一个角色可以对护腕进行击破检定(攻击对抗检定)(AC 14 +穿戴者敏捷修改器)。腕带硬度为8点,拥有5点HP。然而,任何造成5点或更多伤害的攻击都会破坏掉一瓶药水(随机选择),即使护腕本身没有受到伤害。
由于放在前臂上的重量,药水护腕有5%的奥术失败几率。
韧性纸:吉拉哥的侏儒们痴迷于信息的保存。利用炼金术技术和稀有的艾伦诺木材,柯南堡图书馆开发出一种比纸或羊皮纸都更坚固的材料。韧性纸有硬度3和3个生命值;一本韧性纸制成的书每英寸的厚度有3硬度和7点的生命值。韧性纸不会受到水的影响,并且具有火焰抗力3,这使得它能够在暂时暴露在火中而不会受到严重的伤害。要创建特定类型的弹性文档,请在该文档的基本成本基础上添加1 gp。一本有弹性的书(比如巫师的魔法书)需要额外花费100 gp。
毒品
从梦百合到龙之血,萨恩的影子市场经营着各种各样的毒品,最好别去碰它们。其中许多物质在使用几个月或几年之后是有害的,但是有一些物质在使用一次后就会对一个角色的身心产生可怕的影响。
毒瘾的作用很像《DMG》中描述的疾病。在第一次接触(任何角色吸食或使用具有成瘾性的药物的时候),该角色必须通过一次成功的强韧豁免否则成瘾,如下所示。上瘾就像一种疾病——当上瘾的时候,这个角色每天都会受到伤害,除非他成功的通过强韧豁免。
表6—3:成瘾
成瘾程度 强韧DC 满足期 伤害
轻微成瘾 4 1天 1d3-2敏捷(可为0)
轻度成瘾 6 10天 1d3敏捷
中度成瘾 10 5天 1d4敏捷,1d4智力
重度成瘾 14 2天 1d6敏捷,1d6智力,1d2体质
绝对成瘾 25 1天 1d6敏捷,1d6智力,1d6体质
成瘾:毒品根据其成瘾潜力来评级。一个角色持续沉迷于毒品,成瘾程度每两个月增加一个等级。一个角色从成瘾中恢复过来,然后再重新上瘾,这个角色会按照他在恢复之前的成瘾等级。
满足期:每次使用者服用毒品,他就会感到满足,并在一段时间内避免出现戒断症状。在满足期过后,在抵抗成瘾的效果上的强韧豁免难度DC上+5。在使用一剂足够成瘾的剂量的毒品后可以算作进入满足期。
伤害:成瘾后每天都会造成上文所列的伤害,除非这个角色通过成功强韧豁免或者得到满足。
恢复:如果一个角色连续两次通过豁免,他就已经戒掉了毒瘾,恢复了,不再受到伤害了。当然,他总是可能通过服用另一剂毒品并且在抵制上瘾强韧豁免中失败而再次上瘾。
一个次级复原术或复原术可能会抵消一部分或全部由成瘾引起的属性伤害,但在第二天,如果受害者在他的强韧豁免中失败,他仍将受到更多的属性伤害。移除疾病会立即使使用者从成瘾中恢复,但不会恢复受到的属性伤害。高等复原术或医疗术会使受害者从毒瘾中恢复并恢复成瘾造成的所有属性伤害。
毒品特性
一些药物的特性描述在表6-4:毒品。
表6-4:毒品
物品 豁免DC 价格 炼金DC 成瘾
迷失* DC16** 200gp 30 轻微
龙之血*
黑 DC15 240gp 30 中度
蓝 DC18 750gp 30 重度
红 DC20 1,200gp 30 绝对
梦百合 DC12 1gp 25 重度
豁免DC:通过指定的强韧DC豁免以抵抗毒品的影响。
价格:一剂对应毒品的价格。
炼金DC:制造毒品所需要的手艺(炼金)检定的DC。这种检定只能在设备齐全的炼金术实验室内进行。
成瘾:毒品的成瘾程度等级。
*这种毒品是基于魔法的。他的积极效果在反魔场中无法生效,但毒品的副作用和成瘾等消极效果依然存在。
**迷失的豁免DC是意志豁免,而不是强韧豁免。
其他特性在每一种毒品的单独描述中都有说明。在毒品的通用描述后,下文描述了以下特性。
初始效果:在毒品的第一次豁免中失败后产生的效果。
次级效果:在毒品的第二次豁免中失败后产生的效果。
副作用:副作用,如果有的话。这些效果在服用毒品后立刻生效。
过量效果:What constitutes an overdose and the effects of the same.
迷失:这种不寻常的毒品第一次出现在萨恩是在终末战争结束的时候,虽然他没有什么实际价值,但他在腻烦的富人群体中发展出了一批使用者。在萨恩使用迷失是违法的。这种毒品是由波罗马家族在萨恩出售的,这药水的灵感来自于瑞依卓尔。除了需要技能手艺(炼金术)外,迷失的制造者必须拥有显能遥视术的灵能能力。
初始效果:使用者进入昏迷状态1小时。在昏迷期间,角色通过他人的感官感知世界。这类似于探知术,但它集中在某个特定的个人身上,使用者通过所有五感来感知。目标是随机选择的,可以是距离使用者一英里范围内的任何人,尽管药剂不会影响任何受心灵屏障或受类似效果保护的人。
次级效果:无。
副作用:在因迷失而导致的昏迷期间,无论受害者的魅力值,无论他是否愿意被附身,梦族灵魂都可以随意附身使用者的身体。然而,这是一个被严格保守的秘密,而且不是梦族经常使用的东西。大多数人认为该药物的副作用是某种梦游症。
过量效果:无。
龙之血:这种黑暗的液体不是字面上的龙血;它的名字来源于它增强术士和龙纹的天生魔法能力的力量。这种毒品的性质是个谜。它是由卓姆的鬼婆制作的,使用了某种尚未确认的成分;没有这种物质,就不可能制造出来。
龙之血是一种成瘾性毒品,对使用者来说相当危险。这在萨恩是非法的,但是Daask的怪物们仍然在齿轮区的影子市场上出售它。对于许多术士和龙纹后裔来说,龙之血的力量值得他们冒险进入这片无法无天的地区。
无论是哪一种龙之血,一个角色每天只能从龙之血中获得一次好处。使用龙之血后,必须等待24小时后才会再次生效。如果一个角色对龙之血成瘾,只使用他喝过的最高成瘾性的龙之血的豁免DC。他可以通过喝任何颜色的龙之血来避免成瘾检定(译:我翻译的有点问题,反正喝任意一种都可以进入满足期)。
请注意当使用者的意志豁免失败时,任何使用龙之血的行为都可能导致过量使用。
对于龙之血的效果,变异龙纹被视为是低级龙纹。(译:此处,仅参考艾伯伦战役设定集时,变异龙纹没有次级和高级,如果开龙纹书,那么变异龙纹应该和普通龙纹一样处理。否则。。。。)
龙之血,黑:一种比较弱的龙之血,它能增强法术和龙纹能力的超魔效果。
初始效果:下一次使用低级龙纹能力或者术士的二环及以下法术,获得法术延时和法术增远效果。这个效果持续10分钟或者知道使用者施法或者使用龙纹能力。
次级效果:1d4点魅力伤害。
副作用:无。
过量效果:通过一个DC18的意志豁免,否则受到2d6点伤害。
龙之血,蓝:这是比较强力的品种之一,它使术士或其他带有龙纹的角色在一天中使用更多次的他们的能力。
初始效果:下一次使用低级或次级的龙纹或4环或更低的魔法法术不会消耗每日法术位或每日使用龙纹次数。这个效果持续10分钟,或者直到用户施放一个法术或使用一个龙纹能力,无论哪个先出现。
次级效果:1d4+1点魅力伤害
副作用:无
过量效果:通过一个DC20的意志豁免,否则受到4d6点伤害。
龙之血,红:最强大也是最让人上瘾的龙之血类型,它可以增强很多使用者的术士施法能力或者龙纹能力。
初始效果:在接下来的一分钟内,所有低级或次级龙纹能力和所有的三环以下术士法术都将得到增强。如果法术或龙标记能力有一个可变的数字元素,它获得法术极效的好处。如果没有,使用者的有效施法者等级增加3。
次级效果:1d6+1点魅力伤害。
副作用:无。
过量效果:通过一个DC22的意志豁免,否则受到8d6点伤害。
梦百合:在终末战争当中,医疗者们第一次使用了梦百合的精华,这是一种中来自索隆那的强力镇静制剂。但是当布雷谢国王发现了这种药物的成瘾危险之后,使用这用药物就立刻被禁止了。但这并没有消除人们对这种毒品的需求,而对梦百合交易的控制是城市下层混乱冲突的根源。
梦百合是一种彩虹色的、富有活力的液体。它吸引了使用者的注意力,尝起来像他最喜欢的饮料。任何使用梦百合的行为都有可能导致过量服用,特别是对那些对该药上瘾的人来说。
初始效果:使用者在8小时内感觉完全平静,没有任何东西——甚至身体上的伤害——可以打扰他。这有以下几种效果:使用者在生命值为0到-4时,正常行动。生命值为-5的时候瘫痪或昏迷,在-6或者更低的时候濒死。此外,使用者对恐惧和类似的超自然效果免疫。
次级效果:1d4点智力伤害。
副作用:在梦百合的影响下,使用者每轮只能做一个动作。
过量效果:通过一个DC10的意志豁免,否则受到2d4点伤害。
特殊效果:成瘾者对于梦百合的所有意志豁免-2。这种效果会持续到他成功戒掉毒瘾为止。
服务与施法
下文描述了萨恩中可用的一些服务。
表6-5:服务与施法项目 花费
雇佣,大律师 1gp/天,或更多
昆达拉克家族:秘法锁 150gp
西维斯家族:活皮纸标记 50gp
雇佣,大律师:一个典型的大律师有一个专业(大律师)技能调整值+4,价格每天1 gp。更好的律师要价更高;从大律师的专业技能调整值中减去3,将结果平方,以确定基于基本价格的增长。一个调整值为+5的大律师一天要花5 gp,一个调整值为+6的律师一天要花10 gp,一个调整值为+7的律师一天要花17 gp。(律师的用途在第四章,等我有空翻译吧。)
昆达拉克家族:一个昆达拉克家族的低级警戒龙纹后裔,可以用锁匠的手套(可能是什么奇物)在传送门或物品上施展秘法锁。他每次使用手套都能指定三把钥匙获得打开秘法锁的能力。通常情况下,买家会收到其中的两把钥匙,而家族会保留其中一把作为保管。
西维斯家族:活皮纸上的印记是永久性的魔法纹身。详见第169页的活皮纸的钢笔。(你可以先理解成的魔法版的刺字。)